矢量图形使用数学公式描述形状和颜色,而栅格图像则是由像素块组成的,每个像素块有自己的颜色和位置。栅格化过程会根据矢量图形的尺寸、颜色、透明度等属性,在栅格图像中创建相应的像素。栅格化后,图形将失去矢量的可伸缩性,但也能获得更多的图像编辑和效果处理选项。栅格化可以应用于矢量图层、文本图层以及部分滤镜和效果等。
在PS中,栅格化(rasterizing)是指将矢量图形转化为栅格图像的过程。矢量图形使用数学公式描述形状和颜色,而栅格图像则是由像素块组成的,每个像素块有自己的颜色和位置。栅格化过程会根据矢量图形的尺寸、颜色、透明度等属性,在栅格图像中创建相应的像素。
在PS中,你可以对矢量图形进行栅格化操作,使其变成像素图像,以便进行特定的编辑和处理。栅格化后,图形将失去矢量的可伸缩性,但也能获得更多的图像编辑和效果处理选项。栅格化可以应用于矢量图层、文本图层以及部分滤镜和效果等。